ShaderLab ��目已经完成啦!来分享一下整个开发过程中最有趣的部分——Raymarching 实现。
在线 Demo 已经可以访问了,大家可以直接在浏览器里写 Shader,实时预览效果。
2 条回复
ShaderLab 太棒了!Raymarching 部分的代码很清晰,特别是 SDF 运算符那块。有计划支持导出 WGSL 格式(WebGPU)吗?
好主意!WGSL 导出在 TODO 列表里,估计下个版本会加。欢迎提 PR 哈哈
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