@rio_santos
3D 前端工程师
用 Three.js 和 GLSL 把 Web 变成画布,热衷于将创意与技术融合。
前端工程师
基于 WebGPU 的神经网络实时可视化工具,让模型训练过程一目了然
独立开发
在线 GLSL Shader 编辑器,实时预览,支持导出 Three.js 材质代码
UI/UX 设计
你现在正在使用的工作室博客系统,开源,基于 Next.js 14 + Prisma