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共 8 条动态
ZeroBase Studio · 11 天前
这里是工作室的技术交流空间。无论你是来分享想法、寻求帮助还是单纯想聊聊技术,都欢迎! 请保持友好和建设性的讨论风格,一起把这个社区建设好。 置顶帖:常见问题请先搜索,减少重复提问。
ZeroBase Studio · 11 天前
我按照 Rio 的文章实现了粒子系统,但当粒子数超过 50000 时帧率明显下降。 硬件是 RTX 3060,理论上应该没问题。有没有人遇到过类似情况?是 JavaScript 层面的瓶颈还是 GPU 层面的?
ZeroBase Studio · 9 天前
**你好** *我叫陈文杰* `hellow` [链接文字 ## 标题 ## 标题
ZeroBase Studio · 11 天前
部署 Next.js 应用到 K8s 时踩了不少坑,这里记录一下: 1. memory requests 一定要设合理,不然 OOMKilled 很烦 2. liveness probe 的 initialDelaySeconds 要留够应用启动时间 3. 多 replica 时要注意 session 共享问题
ZeroBase Studio · 11 天前
最近写 RustyHTTP 项目时,对 Rust 的异步模型有了更深的理解,整理一下分享给大家。 Rust 的异步不像 JavaScript,它是零成本抽象的,没有运行时开销。但理解起来确实需要一些时间。 有什么问题欢迎在下方讨论!
ZeroBase Studio · 11 天前
看到 Alex 写的那篇关于 SQLite 生产环境使用的文章,感觉挺有启发性的。 想问问大家,有在实际项目中用过吗?有没有遇到什么坑?我们正在考虑新项目的数据库选型。
ZeroBase Studio · 11 天前
ShaderLab ��目已经完成啦!来分享一下整个开发过程中最有趣的部分——Raymarching 实现。 在线 Demo 已经可以访问了,大家可以直接在浏览器里写 Shader,实时预览效果。
ZeroBase Studio · 11 天前
最近在做 NeuralViz 项目,遇到了一些 WebGPU Compute Shader 的��题想讨论一下。 具体是在处理大型张量时,workgroup size 的选择对性能影响很大,不知道大家有没有经验分享?